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行動パターンをロボに学習させて敵を倒す、フルオートバトルの育成シミュレーションゲームです。
敵に合わせて、機体パーツをカスタマイズ&行動パターンを変え、ベストタイムを目指す趣向になっています。

Cocos2d-JSでの開発により、Android/iOS/web版をほぼ同時に展開できました。

開発期間: 2ヶ月半 (全グラフィック制作/プログラミング/BGM&効果音の調達・選定)

ロボバトル
Developer: Hakoniwa Soft
Price: Free
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